Worms Rumble

La série Worms n'a pas été populaire depuis longtemps, et les tentatives de Team17 pour attirer les «anciens» avec des versions fraîches ressemblaient plus à vendre le même produit sous différentes sauces. Worms Battlegrounds, Worms 2: Armageddon, Worms World Party, Worms W.M.D ne sont que quelques-uns des jeux de vers 2D, et bien que les développeurs aient essayé d'ajouter quelque chose de nouveau à chaque fois et de dessiner des cartes uniques, ils étaient probablement fatigués de tout cela. Worms Rumble en est une autre confirmation, une tentative de maintenir la marque à flot et de s'éloigner temporairement des mécanismes habituels. Bien que le jeu ait été principalement positionné comme une bataille royale, le mode le plus excitant n'était pas celui-ci, mais Deathmatch. Sur une carte assez grande, 32 vers apparaissent, qui commencent à se détruire, et celui avec le plus de victoires l'emporte - tout est aussi simple que possible. Bien que les personnages et les environnements soient en 3D, la caméra est toujours suspendue sur le côté et suit le joueur lorsqu'il commence à bouger.

Les batailles se déroulent en temps réel. Si vous mourez, réapparaissez dans un endroit aléatoire et continuez à chasser les vers. La mini-carte dans le coin indique par des points rouges où se déroulent les fusillades et les armes dispersées un peu partout vous aident à assembler rapidement votre arsenal préféré. Certaines des armes à feu ont été apportées ici à partir de Worms classiques: un fusil à mouton libère des moutons explosifs, un bazooka tire des projectiles explosifs, une chauve-souris peut matraquer les adversaires de près (et repousser les missiles), mais un fusil de chasse et un fusil d'assaut n'ont pas besoin d'explication. Mais il y a aussi de nouveaux exemples, comme un bouclier antimissile (protège contre les balles et vous permet de vous branler pour infliger des dégâts) et un pistolet à plasma avec des impulsions rebondissant sur les surfaces.

Les articles de soutien comprennent des grenades ordinaires et sacrées avec des bombes à la banane, un jetpack pour voler, un grappin pour surmonter rapidement de longues distances et une trousse de premiers soins. La santé est rétablie automatiquement en quelques secondes après avoir été blessé, mais les boissons énergisantes et les trousses de premiers soins peuvent accélérer le processus si vous vous trouvez dans un endroit dangereux. Les vers eux-mêmes ne peuvent que sauter, rebondir sur les murs et rouler, mais cela suffit amplement pour contrôler la plupart des situations - lors du roulement, la vitesse de déplacement augmente sensiblement, ce qui vous permet de vous enfuir instantanément en enfer.

Il s'avère donc que de Worms il n'y a que des vers et plusieurs types d'armes, et le gameplay ressemble plus à un jeu de plateforme d'action chaotique avec des explosions et des tirs constants.Quelque chose comme l'ancien Soldat, auquel nous avons joué dans les cours d'informatique, seul Worms Rumble a l'air et sonne beaucoup mieux.C'est peut-être pourquoi cela fascine - le gameplay ici est aussi simple que deux centimes, il ne reste plus qu'à personnaliser les commandes (vous pouvez le faire sur PS5 également) et à maîtriser toutes les cartes.

Le manque de destructibilité est légèrement compensé par le fait que quelque chose se passe de temps en temps sur les cartes: soit les trains se mettront en mouvement, compliquant les échanges de tirs dans les tunnels, soit la fusée décollera. Vous ne pouvez détruire les sols menant aux puits et tuyaux de ventilation que pour raccourcir le chemin vers la pièce voisine ou vous cacher - dans ces zones, vous n'êtes pas visible pour les autres joueurs jusqu'à ce qu'ils y grimpent eux-mêmes. Les emplacements ne sont pas trop petits et ne semblent pas trop grands non plus - juste pour 32 participants. C'est dommage qu'il n'y ait que trois cartes, mais elles ne s'ennuient pas rapidement. C'est amusant à jouer, et le scepticisme initial à propos de Worms s'estompe en temps réel. Vous prenez un fusil à mouton, courez vers les points rouges, relâchez quelques obus dans un couloir étroit, réagissez à un ver qui monte (rampant?) De l'autre côté, lançant des grenades - en quelques minutes, une arme puissante gît presque à chaque pas, attendant un nouveau propriétaire. Après la renaissance, le ver reçoit immédiatement un pistolet, une mitrailleuse ou un fusil de chasse, de sorte que vous ne courez pas à mains nues - les développeurs veulent que vous soyez toujours prêt pour le prochain combat. Avantages: gameplay non standard de Worms

Inconvénients: "Battle Royale" n'est pas aussi intéressant que "Fight to the Death";il n'y a pas encore assez de contenu.

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