Warhammer: Vermintide 2

Au début, Vermintide 2 se positionne comme un jeu d'action normal axé sur l'histoire. Quelque chose comme Wolfenstein, seulement avec la possibilité de coop. Il y a aussi des écrans de veille et un complot dans l'esprit «échapper à la captivité et arrêter la catastrophe imminente». Vous vous retrouvez dans une ville détruite, dans laquelle il n'y a plus d'habitants, votre personnage soupire et se prépare à se venger. L'immersion dans le monde fantastique de Warhammer approche du maximum. Et puis vous vous retrouvez dans le hall et l'intrigue s'effondre en morceaux. En fait, Vermintide ne parle pas du tout de lui. Toute l'histoire qu'elle raconte s'inscrit dans une cinématique. De plus, peu importe la raison pour laquelle il y a tant de rats et le type de menace qui pèse sur le monde. L'essentiel est d'éliminer cette menace même.

Le développement ultérieur de l'intrigue repose sur le bouton de lecture rapide. Plusieurs tâches apparaissent à votre disposition, qui ne sont pratiquement pas liées les unes aux autres. C'est simple: j'ai appuyé sur le bouton - une mission aléatoire a commencé. Peu importe ce que le narrateur marmonne en arrière-plan: trouver et détruire, tuer une autre centaine de rats ou protéger un artefact - seul le décor change. Ce récit peut donner l'impression que Vermintide 2 est un jeu médiocre. Mais c'est loin d'être le cas. Vermintide est un excellent jeu d'action. Et même si vous jouez seul avec des bots de coéquipiers. Elle indique clairement dès les premières minutes que l'occupation principale en elle - tuer des centaines d'ennemis - est très dynamique et ne nécessite aucune connaissance particulière. Un bouton pour frapper, un pour bloquer. Connais-toi toi-même, alterne-les selon la situation et casse les têtes de rat. Après avoir fait juste quelques coups, vous commencez à comprendre comment manier deux poignards, même si vous avez déjà pompé une classe "lourde" avec des armes à deux mains pendant plusieurs heures d'affilée. Le système de combat transforme l'action en un mélange inimaginable de jeu de rythme de danse et de slasher. Et les boutons nécessaires, rappelez-vous, il n'y a que quelques pièces. Et pas de piano.


Bieten Sie uns ein Projekt an, über das Sie einen Artikel auf unserer Website lesen möchten.
unsere Artikel
soziale Netzwerke
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
© 2017 By republic of games