Boundless

Boundless wurde vom britischen Studio Turbulenz entwickelt und von Square Enix Collective veröffentlicht. Es ist ein farbenfrohes, auf Voxel basierendes MMO, das direkt aus Early Access und exklusiv auf der PS4 erhältlich ist. Ähnlich wie bei Minecraft (vielleicht die bemerkenswerteste Inspiration von Boundless) bilden Crafting und Exploration die Grundpfeiler des Gameplays, während Sie sich auf den prozedural erzeugten Planeten begeben, um Bäume, Meißelfelsen und meine in Höhlen zu hacken, und damit effizientere Werkzeuge herstellen Gestalten Sie Ihr Leuchtfeuer (Ihre Heimatbasis) so, wie Sie es für richtig halten. Das mit dem Portal verbundene Universum fühlt sich riesig an und nach einem flüchtigen Tutorial ist es dem Spieler überlassen, ob er sein Beacon-Solo aufbauen, sich mit Freunden zusammenschließen oder eine Reise durch die scheinbar endlose Welt machen möchte.

Einige Überlebensaspekte sind hier vorhanden, was bedeutet, dass Sie essen müssen, um Ihren Hunger und Ihre Ausdauer aufzufüllen (gekochtes Fleisch und Beeren von Bäumen stehen hier auf der Speisekarte). Es lehnt sich sicherlich an der weicheren Seite des Überlebens-Genres an, da es keine harten Elemente gibt, vor denen man sich schützen kann, und die meisten Kreaturen, die auf der Welt zu finden sind, keinen Schaden anrichten, wenn sie nicht provoziert werden. Die Todesstrafe ist auch ziemlich niedrig, denn wenn Sie sterben, behalten Sie Ihr gesamtes Inventar und verlieren einen bestimmten Prozentsatz der nächsten paar hundert XP-Punkte, die Sie verdienen. Sie können sogar für ein paar Münzen direkt vor die Haustür teleportiert werden.

Als wir endlich in Schwung gekommen waren, sahen wir uns in Boundless 'vertrauter, aber süchtig machender Schleife gefesselt, aber wir hatten ein paar Kinderkrankheiten. Aufgrund des Fehlens eines robusten Tutorials (ein paar Handarbeitsaufgaben reichten nicht aus), mussten wir viele der subtileren Nuancen des Spiels ausarbeiten. Nützliche Tipps, z. B. zu wissen, wie Objekte entfernt werden, wenn sie platziert werden, und wie Objekte in Ihrem Inventar gestapelt werden müssen, um Speicherplatz freizugeben, hätte viel Zeit gespart. Außerdem mussten wir eine Online-Anleitung herausziehen, um herauszufinden, wo wir viele finden könnten Von den grundlegendsten Bauteilen des Universums waren wir so groß.

Auf echte RPG-ähnliche Weise erreicht Ihr Charakter mit XP höhere Ziele, wenn Sie Ziele und Leistungen erreichen, die in Ihrem Tagebuch vermerkt sind. Taten sind tägliche und wöchentliche Herausforderungen, die Sie dafür belohnen, dass Sie für eine bestimmte Zeitspanne spielen und eine bestimmte Menge an XP verdienen (im Wesentlichen Ihre Belohnung für die Loyalität gegenüber dem Spiel). Die Ziele können jeweils bis zu drei Mal geteilt werden in Kategorien wie Explorer, Sammler, Kampf und Baumeister. Diese Ziele sind stärker fokussiert und in verschiedene Stufen unterteilt, um ihre allgemeine Schwierigkeit anzuzeigen. Es gibt auch eine Vielzahl von Zielen in Ihrem Journal, und für uns fühlte es sich immer so an, als würden wir Fortschritte machen, unabhängig davon, was wir uns vorgenommen haben.

Wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie zwei Skillpunkte, die innerhalb des RPG-artigen Skillbaums verwendet werden können. Wie bereits erwähnt, gibt es viele Orte, an denen Sie Ihre hart erarbeiteten Skillpunkte investieren können. Einige der grundlegenderen Faktoren umfassen die Verbesserung des Schadens mit einem bestimmten Werkzeug, die Effizienz beim Herstellen und die Geschwindigkeit Ihrer Heilung. Dann gibt es epische Fertigkeiten, für die man fünf Fertigkeitspunkte (statt nur einen) freischalten muss. Diese haben weitaus stärkere Auswirkungen, beispielsweise können Sie Blöcke auf neue Weise meißeln, Massenrezepte herstellen und Ihre maximale Gesundheit erheblich steigern.

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