Blitzkrieg 3 Deluxe Edition


Ich werde Es bedeutet verschiedene Dinge für verschiedene Menschen, aber alle teilen das gleiche Bild: plötzlicher und ganztägiger Krieg, das Ziel der Zerstörung. Glücklicherweise haben die Spieler Zugriff auf die Spitze des Nenners. Dies ist ein tiefes Echtzeit-Strategiespiel für den PC, das wunderschöne Karten und mehrere Kampagnen aus dem Zweiten Weltkrieg bietet. Es ist ein Panzer, ein Verbündeter der Armee. Es ist am Strand für einen Kampf und auf den Straßen. Und es kehrt zurück. Sam sieht jetzt irgendwo Beta, was Steam's 'Su'-Programm bedeutet. Überprüfung nach Produkt - zur Zeit dieses Beitrags.

Meine ersten beiden Nahkampfspiele und ihre Erweiterung. Ein gut aussehendes 2D-Hintergrundhosting ist ein 2D- und 3D-Animationsgerät sowie eine taktische Version des Befehls zum Erobern und Spielen von Theater während des Zweiten Weltkriegs. In der Überkapazität der Kampagne gibt es Hunderte von historischen Einheiten in Dutzenden von Konflikten in verschiedenen Aspekten, und ein Camp verfügt über eine Einzel- und Mehrspieler-Erfahrung, die sowohl aufregend als auch abwechslungsreich ist. Das sind diese Aspekte aus dem Spiel, in dem ich mich immer noch im perfekten Gleichgewicht zwischen Realität und Spaß befinde. Einzelspieler und PvE sind die Gerste, die eingeführt wurden, vor allem, da Sie die meiste Zeit damit verbringen wollen, aber das ist später. Es ist wichtig, sich für eine Kampagne zu entscheiden. Sie werden sich durch die Mündung der drei Ära des Zweiten Weltkrieges, der Verbündeten, Deutschlands oder der Sowjetunion, kämpfen. Es gibt drei Missionen, die für alle drei Länder verfügbar sind, und die übrigen Kampagnen erhalten über ihre Kampagnen, den Multiplayer-Modus und den Debattiermodus Zugang zum Durchspielen. Wenn Sie keine Angst haben, aber letztendlich als Verbündete spielen möchten, aber Sie sind neugierig, können Sie nach Auswahl aller Missionen von der Kampagne nach Deutschland wechseln, und der Fortschritt wird in allen drei Ländern gespeichert.

Visualisierung in der Kampagne selbst, die Weltkarte im Zentrum Europas. Nachdem Sie Ihre Mission abgeschlossen haben, befinden Sie sich auf der Karte und bestimmen Ihren Standort. Die Hauptaufgabe besteht darin, Sie auf die laufende Kampagne voranzutreiben, Ihre Mission auszuführen und sogar eine neue Einheit hinzuzufügen, um die "Mini-Missionen" freizuschalten und anzuhäufen und kleine Angriffe zu bewegen. Auf alle diese Optionen kann über die Kartenmarkierung zugegriffen werden. Der Multimodus ist vom Drahtseilensymbol auf der Karte unten verborgen. Um die Multi-Touch-Entriegelungseinheit abzuschließen, müssen Sie sie in allen Spielmodi für die Armee bereitstellen. Diese kann in jeder der konzeptionell realistischen Nose-Diving-Umgebungen freigeschaltet werden: Stil allgemein, Sonstige, seltene und legendäre Einheiten Gib dir, ich kämpfe am Rande. Es macht Spaß und ist gut für das Spiel und es ist ein befriedigender Mechaniker. Vielleicht für ein Fantasy-Rollenspiel. In der historischen Echtzeitstrategie für den Zweiten Weltkrieg gibt es noch etwas anderes, vor allem in erster Linie.

Die Einzelspieler-Kampagne reiste 1939 durch Gamer im Zweiten Weltkrieg, um alle polnischen Invasionen von Berlin im Jahr 1939 festzuhalten. Durch das Spiel als Kampagne zur Erlangung von Erfahrungen durch verschiedene Missionsformen werden PvP-, PvAI- und PvE-Elemente verwendet. Die verschiedenen Missionen sind sehr historisch und beinhalten die Freude an der Zeit.

Sam 3 besteht aus mehr als 60 Missionen und 200 realistischen Kampfeinheiten. Bei der Entwicklung einer Armee und beim Einsatz von mehr als 100 verschiedenen Fahrzeugtypen und der Gesamtzahl der Spieler ist es ihre Aufgabe, den taktischen Vorteil zu erreichen. Sam ist ein Drei-Spieler-Spiel mit viel frischem Gameplay, das realistisch genug ist, um Spieler davon abzuhalten, Erfahrung im Zweiten Weltkrieg anzubieten. Grafiken und Soundtracks sind ebenfalls Punkte.

Wir sehen also. Es ist das erste wirklich neuronale Netzwerk der Welt, das viel Schnee fördert. Das Gesicht ist alles. Man kann nicht behaupten, dass meine Zeit mit meiner Zeit ist, als wäre es eine Leistung, die sie behaupten, und sie haben eine Billion Dollar, um sie an eine Regierung oder eine Verteidigungskraft zu verkaufen. Natürlich haben sie ihn im S-Spiel tatsächlich in Schwung gebracht. Jedenfalls mehr als das, es war ein bisschen dumm, eine Behauptung zu erheben, und der Ziel-Gegner, dass die KI wirklich auf das reagiert, was im unteren Bereich passiert. Die Idee ist, dass die Variablen, die in dem Ansatz gewählt werden, den er nicht wählt, vorprogrammiert sind, aber die Ereignisse, die sich während der Reaktion in Echtzeit entfalten, der Kampf des Theaters sind. Das einzige Spiel, das Sie tun können, ist, ein "verborgenes" Wissen über seine Handlungen zu erwerben, das die Ebene seiner Informationen bestimmt (die eher auf seine Fähigkeit reagieren, echt zu reagieren). . Er bewegt seine Armee, realistisch, es gibt auch eine Festung, die es vor dem Pfadfinder bringt. Er reagiert mit seinem Kontrollpunkt, um den Abwurf erneut zu verteidigen, und folgt der angreifenden Kanone im Fluge. Das Spielen von Gerste hat das Gefühl, eine echte Person im Namen eines Computers zu spielen, der die Zeiten nur schneller berechnen kann. Um ehrlich zu sein, verbrachte ich viel Zeit mit ihm, als er gerade anfing zu sagen, aber es fühlt sich unberechenbar und organisch an. Wenn Sie können, handelt es sich bei diesem KI-Skript um einen anderen Spieler, der den Kanälen derjenigen entspricht, die keine unglaublich befriedigenden Übereinstimmungen finden, die eine Einzelspieler-Kampagne und einen Argumentmodus bieten.

Wenn Sie Sam Sam mit dem Material spielen, gibt es keinen Zweifel. Wenn Sie aus einer vorherigen Iteration stammen, ist das Gameplay und der Controller für die Vorbereitung auf die nächste ein viel mehr 'Preis'-Wrapper. Während Ihres europäischen und afrikanischen Zweiten Weltkrieges haben Sie auch eine ganze neue Serie und eine gute RTS für den Spaß, nach dem Sie suchen, einen Multiplayer-Mist und eine maßgeschneiderte Armee für Ihre Ideen Kontinuierlich zu: Neben der Gegenüberstellung von Spielen mit mir mache ich Kampagnen durch die Blast-Kampagne, und ich bezweifle, dass ich dies auch weiterhin tun werde, wenn es von der ersten Veröffentlichung veröffentlicht wird.

Bieten Sie uns ein Projekt an, über das Sie einen Artikel auf unserer Website lesen möchten.
unsere Artikel
soziale Netzwerke
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
© 2017 By republic of games