Halo Wars: Definitive Edition / 헤일로 워즈 : 결정판


당신은 나 헤일로는 원래 실시간 전략 게임으로 잉태 된 것을 알고하지 않을 수도 있습니다. 당신이 아마 모르는 헤일로 워즈는 앙상블 스튜디오의 최종 릴리스 (제국의 시대)라고합니다. 슬프게도, 심지어 이전 헤일로 워즈의 출시에 그들은 폐쇄 표시했다. 매출과 좋은 리셉션에도 불구하고, 쓰기는 벽에이었고, 심지어 게임은 일회성 것 같았다. 그것은 헤일로 워 2 '가 공개 될 수 있도록, 다음, 거대한 놀람이었다 그것은 크리에이티브 어셈블리 (총 전쟁 : 워해머)에 의해 개발되고 있다고.

헤일로 워즈를 리마스터과 속편의 스페셜 에디션에 대한 '보너스'로 출시, 액티비전과 모던 워 페어가 리마스터의 인질을 흉내의 불미스러운 전술에도 불구하고, 마지막으로 PC에 발표되지 않았다 게임을 볼 여전히 좋다 그것의 방법을 통해 확인하십시오. 확실한 에디션 : 이상 그 작은 신음 소리, 그것은 규약을 분쇄하고 헤일로 워즈를 검토 할 시간이다.

가장 큰 변화는 PC에서 재생할 수있는 형태로 제공, X 박스 덕분에 외부에서 프로그램을 재생합니다. 물론, 컨트롤러는 여전히 당신이 그렇게 원하는 경우 사용할 수 있습니다 - 제목이 원래 콘솔을위한 마우스로 이동을 설계되었습니다와 키보드가 상대적으로 부드러운되었습니다 점을 고려. 마우스 휠은 선택의 개별 유닛을 순환 사용할 수있는 반면, 제어, W, A, S 및 D는 이동 카메라 및 Q 각각 로컬 및 글로벌 단위를 선택 E와, 한 손으로 쉽게 이동할 모두. 마지막으로, Z, X와 C는 같은 분야에서 당신의 기지 단위로 특정지도 위치로 이동하는 데 사용됩니다.

콘솔 버전과는 달리, PC에서 재생하는 플레이어가 Ctrl 키 또는 Alt 키와 숫자 키를 사용하여 장치의 사용자 정의 그룹을 작성할 수 있습니다. 이것은 컨트롤러, 버튼의 제한된 번호와 일치 할 수 없을 것이다 유연성의 수준을 추가하고 매우 환영 추가되었습니다. 불행히도, 마우스와 키보드로 플레이를 원하는 사람들을 위해 모든 매끄러운 항해가 아니다; 같은 상사 포지의 카펫 폭탄과 진실의 클렌징 빔의 예언자로서 게임의 리더 능력, 많은, 명확하게, 사용이 매우 가로장 설치 등등이 될 수 염두에 아날로그 스틱으로 설계되었다. 조정하는 데 시간 후에 그것에 익숙해 할 수있을 것입니다 단어와 플레이어의 의미에서 깨는 게임이 아닙니다.

제어 방식이 제한하더라도, 그것은 실제로 콘솔 게임에 대한 꽤 괜찮은입니다. 이 배열되고, 기억하기 쉬운된다. 그리고 그것은 또한 헤일로 워즈가 제공하는 게임 플레이의 양에 대한 합리적이다. 핵심 정비사는 실제로 간단하지만 많은면에서 제한된다. 당신은 다른 건물을 할 것이 매우 가까운 플랫폼과 주요 기반을 가지고있다. 단지 당신의 기지를 방어하기 위해 4 업그레이드 포탑과 7 개 다른 구조의 최대 만드는 방법은 제한된다.

당신이 더 많은 구조를 구축하기 위해서는, 당신은 당신이 어디 메인 HQ를 구성 할 수 없습니다 것 때문에지도 주변 일부 지역에서 확장해야합니다. 당신은 기본 관리에 올 때 이러한 제한은 유연하고 적응력이되는에서 당신을 바 생각할 수 있지만 그렇지 않습니다. 대부분의 비평가들은 헤일로 워즈는 균형과 적절한 RTS 게임의 가장 좋은 예라고 생각하는 이유입니다. 앙상블 스튜디오는 당신에게 게임에서 당신을 방해 할 것이다 너무 많은 메커니즘을 제공하지 않습니다.

틀림없이 새로운에서 됨으로써, 에 하드웨어는 당신이 누구인지에 따라, 믿을 수 없을만큼 중요한 요소가 될 수 있으며, 초당 부드러운 60 프레임에 도달하는 데 도움이됩니다. 몇 가지 눈에 띄는 프레임 속도가에서 엔진 컷씬 중 상품에서에도 불구하고, 게임은 8 년 전 원래 릴리스에서 한계 증가이다. 그러나 이러한 업그레이드는 더 게임의 직접적인 포트가 아닌 업데이트 및 업그레이드 버전처럼 읽기, 중공 생각합니다. 그것은 원래 원본과 멀티 레벨의 같은 양, 그리고 원본과 같은 잘 애니메이션하지만 분명히 일자 CG의 컷씬과 같은 기존 헤일로 3 영감 메뉴 시스템을 스포츠. 모든 -에 - 모든, 특히 게임의 X 박스 360 버전은 이전 버전과 호환되는지 사실과는 확실한 은 원래 게임의 축하보다 마케팅 계략의 더 많은 것 같다.

그러나 내 안에 골수 팬은 여전히 ​​게임, 사마귀와 모든이의 원래 버전을 감상 할 수 있습니다. 다만 플레이에 사용할 수 약간의 기술적 개선과 같은 게임이 알고있는 것은 위안의 일부 금액을 제공합니다. 마스터 최고 컬렉션은 각 게임의 실제 메뉴 시스템을 복제 할 수있는 내가 하늘에있을 것입니다 : 지옥, 나는 종종 헤일로가 어떻게 한탄했습니다. 그렇지 않으면 여기에 주목하는 것은 나를 솔직 할 것이다.

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